Age of Empires III* fonctionne avec de faibles fréquences d’images
Le jeu Age of Empires III* peut s’exécuter avec de faibles fréquences d’images (FPS ou images par seconde).
Pour contourner ce problème sur les plateformes équipées de la famille de chipset Intel® 945GM Express pour PC portables, réglez le paramètre Shader Quality (Qualité du shader) sur Moyen ou Faible.
Sur les plateformes équipées du chipset Intel® G965 Express ou du chipset Intel® GM965 Express pour PC portables, vous pouvez résoudre ce problème à l’aide des valeurs de paramètres de jeu recommandées ci-dessous avec la dernière version du pilote pour graphiques Intel®.
Sur la base de tests approfondis, Intel vous suggère d’utiliser les valeurs de paramètre des jeux suivants pour une expérience optimale sur ce jeu :
Paramètres d’affichage
- Mode windows désactivé
- Résolution vidéo 1024 x 768
- Profondeur du bit 16
- Taux de rafraîchissement 75
- Synchronisation verticale désactivée
- Qualité de l’anticrénelage désactivée
Paramètres du shader
- Moyen de qualité shader
- Qualité de l’ombrage désactivée
- L’adlux de l’eau activé
- L’effet Esterd.activé
Paramètres de détails
- Modèles hautement poly désactivés
- Objets de détails du terrain activés
- Qualité normale des particules
- Effets de l’environnement d’après l’auteur
- Unité ressergée Alpha 60
- Empreintes activées
Paramètres de texture
- Texture du terrain de faible qualité
- Modèle de qualité de texture faible
- Qualité de filtre de texture faible
Reportez-vous au fichier README du pilote pour obtenir des instructions détaillées sur l’installation du pilote.
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