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  • Marque: Core i9
  • numéro de document: 123456
  • Nom de code: Alder Lake
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  1. Microarchitecture Xe-HPG

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Microarchitecture Xe-HPG

Cœur graphique hautes performances

La microarchitecture Xe HPG est conçue dès le départ pour offrir des performances, une efficacité et une évolutivité révolutionnaires aux joueurs et aux créateurs.

Avec les nouveaux Xᵉ-cores dotés de capacités d'intelligence artificielle XMX intégrées et de matériel d'accélération 3D avancé, la microarchitecture Xe HPG est optimisée pour les jeux vidéo haute performance et améliore les expériences sur de multiples plateformes, des PC portables aux PC de bureau, en passant par le Cloud.

Xᵉ-cores avec XMX

Les Xe-cores sont les nouveaux modules de calcul fondamentaux du portefeuille de GPU d'Intel. Ils mettent en œuvre le Xe ISA avec des optimisations pour des segments de marché et des charges de travail spécifiques tels que la carte graphique et les jeux vidéo.

Chaque Xe-core présent les GPU Xe HPG est configuré avec un ensemble de moteurs vectoriels de 256 bits conçus pour accélérer les charges de travail graphiques et informatiques traditionnelles, et de nouveaux moteurs matriciels de 1 024 bits, ou Xe Matrix eXtensions, conçus pour accélérer les charges de travail d'IA.

La rastérisation rencontre le Ray tracing

La rastérisation et le Ray tracing sont fondamentaux aux cartes graphiques en temps réel et alimenteront l'avenir des jeux vidéo. Les GPU Xe HPG intègrent un ensemble complet de matériel d'accélération graphique conçu pour accélérer les charges de travail de rastérisation et de Ray tracing et sont optimisés pour DirectX® 12 Ultimate Vulkan*.

Ce rendu à fonction fixe comprend le traitement de la géométrie, la rastérisation, l'échantillonnage des textures, le traitement des pixels et le Ray tracing.

La nouvelle architecture d'unité de Ray tracing offre une prise en charge complète de DirectX® Raytracing et de Vulkan* RT, ce qui permet d'obtenir un éclairage et une fidélité visuelle plus vrais que nature grâce à l'accélération des Ray tracing, des intersections Ray-box et des intersections Ray-primitive.

Moteur graphique hautement évolutif

La portion de rendu est la façon dont les configurations des GPU Xe HPG évoluent des solutions à faible consommation d'énergie aux centrales de jeux vidéo pour les passionnés. Une matrice de mémoire à large bande passante avec un grand cache L2 reliant chaque tranche permet d'évoluer vers de puissantes configurations à tranches multiples et se connecte à une infrastructure GPU dédiée.

Intel Architecture Day 2021

Consultez toutes les informations et regardez la rediffusion de l'Intel Architecture Day 2021 ci-dessous.

En savoir plus

Graphiques Intel® Arc™

En savoir plus sur la marque qui se cache derrière les premiers GPU basés sur la microarchitecture Intel Xe HPG.

En savoir plus

Xᵉ-cores avec XMX

Les Xe-cores sont les nouveaux modules de calcul fondamentaux du portefeuille de GPU d'Intel. Ils mettent en œuvre le Xe ISA avec des optimisations pour des segments de marché et des charges de travail spécifiques tels que la carte graphique et les jeux vidéo.

Chaque Xe-core présent les GPU Xe HPG est configuré avec un ensemble de moteurs vectoriels de 256 bits conçus pour accélérer les charges de travail graphiques et informatiques traditionnelles, et de nouveaux moteurs matriciels de 1 024 bits, ou Xe Matrix eXtensions, conçus pour accélérer les charges de travail d'IA.

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