DirectX* 12 Ultimate
Les choses deviennent enfin intéressantes ! Avec l’API standard de Microsoft, les jeux vidéo atteignent un niveau de réalisme inégalé et ce, grâce aux dernières technologies graphiques comme le raytracing DirectX*, le Variable Rate Shading, le Mesh Shading ou encore le Sampler Feedback. Toutes les cartes graphiques Intel® Arc™ étant compatibles DirectX* 12 Ultimate, vous êtes armés pour profiter pleinement des jeux vidéo next-gen.
Ray tracing
Le raytracing est une technologie graphique qui offre un niveau de réalisme avancé dans le rendu de certains effets. Il se base sur des calculs en temps réel et sur des bases de physique pour reproduire un effet de diffusion de la lumière au plus proche de la réalité. Grâce à la prise en charge matérielle de la technologie raytracing implantée au cœur de chaque GPU Xe HPG, les ombres, les lumières et les reflets n’auront plus le même aspect dans les jeux compatibles.
Attention les yeux ! Découvrez la qualité inégalée des graphismes de Ghostwire: Tokyo gérés par les unités spécialisées de l'Intel Arc A770 Édition limitée.
Variable Rate Shading (VRS)
Jouez plus intelligemment avec des performances et des graphismes optimisés. Le VRS offre une gestion plus fine des efforts de calcul à porter sur le rendu des différentes parties des images. Les parties les plus complexes et les plus visibles profitent de la pleine puissance de calcul et non les parties les moins visibles, les moins détaillées.
En clair, les ressources de calcul du GPU sont affectées intelligemment en fonction des besoins du jeu et des images affichées à l’écran : vous profitez à la fois de performances hors du commun et d’une qualité graphique époustouflante, à tout moment.
Mesh Shaders
Conservez un niveau élevé de qualité et de performance, même lorsque le nombre d’objets complexes affichés à l’écran va en grandissant. Le Mesh Shading rationalise le processus de rendu géométrique de chaque objet par association et rapprochement. Les développeurs peuvent ainsi donner vie à des univers plus détaillés, dynamiques et complexes.
Sampler Feedback
Explorez des mondes 3D complexes sans interruption ni ralentissement grâce aux chargements intelligents des textures haute résolution. Cette optimisation du flux de textures offre une gestion efficace de celles-ci en prédisant intelligemment le moment où elles seront nécessaire en cours de partie, afin de réduire la charge au niveau du GPU.
Cartes graphiques Intel Arc série A
Découvrez la puissance de la carte graphique Intel® Arc™ série A, développée avec les technologies les plus avancées au monde pour rendre accessibles les jeux vidéo surpuissants et la création de contenu de pointe au grand public.1
Infos sur le produit et ses performances
En effet, les GPU Intel Arc sont les premiers sur le marché à prendre en charge simultanément l'encodage AV1 (à partir du premier trimestre 2022) et tous les autres codecs majeurs, l'inclusion d'accélérateurs d'IA embarqués, les cœurs Ray Tracing, les moteurs vectoriels, ainsi que la prise en charge de Direct X12 Ultimate.